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v0.4.27
2026-03-18
최신
도움말 보강 — 교환/선물, 강화석, 제작 옵션, 랭킹 보상
+
교환/선물 도움말 추가 — "?교환"으로 유저간 교환·선물 안내
^
강화 도움말에 강화석 등급별 안내 추가
^
제작 도움말에 랜덤 옵션 1개 보장 안내 추가
^
마을 상세 도움말에 랭킹 주간 보상·교환/선물 카테고리 추가
v0.4.26
2026-03-17
전투 UI 대폭 개선 + 보스 장비 드롭 + 온보딩 강화
^
전투 UI 대폭 개선 — HP/MP 이모지+퍼센트 표시, 버프 이름+턴수, 포션 선택 시 전투 상태 유지
+
보스 장비 확률 드롭 도입 — 보스 처치 시 재료 보장 + 장비 확률 드롭
+
접두접미 이름 조합 — "날카로운 수호의 미스릴 검" 형태 드롭 표시
^
온보딩 개선 — 랜덤 닉네임 QR, 직업 선택 역할태그, 가이드 체계화
~
자율 점검 27건 수정 — 밸런스/보안/UX/퀘스트/가이드 일괄 개선
v0.4.25
2026-03-13
도박NPC + 보물고블린 + CRITICAL 버그수정
+
도박 NPC (수상한 상인) — 레벨 스케일링 비용, 5등급 확률 (Common~Legendary), 직업/레벨 필터, 등급별 서사 연출
+
보물 고블린 (황금 고블린) — Lv.15+ 던전 5% 출현, 3턴 도주 DPS 체크, 처치 시 대량 보상
+
대박 연출 — 에픽/전설 장비 드롭 시 서사 텍스트
^
첫 보스 보상 상향 — 철검(MAX atk+lifesteal) + 1500G + 800EXP
~
(CRITICAL) 퀘스트 보상 무한수령 + 유령추천 표시-판정 불일치
~
(HIGH) 퀘스트 진행 중 탭 페이지네이션 버튼 누락
~
미구현 소비아이템 상점 노출 차단
v0.4.24
2026-03-12
마을 UX 전면 개편 + 웹 상점
+
웹 상점 시스템 — API 7엔드포인트 + UI + 공통미들웨어
+
마을 UX C안 전면 개편 — 카테고리허브 + 동적추천 + 컨텍스트 노출
+
이미지 46장 전량 생성 — 서사몬스터/보스/던전/재료
^
웹 버튼 라벨 명확화 + 온보딩 C안 UX 안내
^
웹 진입 UX 개선 — 상점 링크 + 인벤토리(웹) 유도
~
Vercel Git auto-deploy Root Directory 수정
v0.4.23
2026-03-11
각인 + 세트공명 + Lv.40-80 서사 + 직업장비
+
각인 시스템 — 3슬롯 확장, epic/legendary +7 이상
+
세트 공명 11/11 완성 — 세트 보너스 전투 연동
+
Lv.40-80 서사 콘텐츠 — 고대인 3인 (아셰르/엘리아스/아르카스)
+
직업 전용 장비 시스템 — T1(Lv10)+T2(Lv45)
+
물리저항 몬스터 시스템 — Lv.30+ 빌드 다양성
+
PvE 종합 랭킹 + 아이템 이미지 썸네일
^
battle.ts 4모듈 분할 리팩토링
^
DEX/VIT 밸런스 상향 + 수집 보상 permanent_buff
^
UX 전면 개선 — 도움말5종 + 리롤한글화 + 세트표시 + 직업태그
~
리롤 천장(pity) 제거 — 순수 랜덤 복원
~
CSP 하드코딩 제거 + 표시-판정 4건 + 등급 SSOT 통일
v0.4.22
2026-03-11
강화 시스템 확장 (+11~+15)
+
극한 강화 (+11~+15) — 초저확률+극비용+압도적 성능
+
+11 이상 보호권 부분 효과 — 파괴 확률 감소만 (완전 방지 불가)
^
+9→+10 변경: 확정 파괴→25% 성공, 하락+20% 파괴 확률
^
NPC 곤 극한 강화 전용 대사 추가
^
강화 튜토리얼 +15 체계 반영
v0.4.21
2026-03-10
파밍 깊이 5대 확장 + 온보딩 수정
+
메인퀘 고정옵션 — Lv.5/10/15 보상에 확정 랜덤옵션 장비
+
NPC 튜토리얼 — 상점/강화/제작 첫방문 시 등급/옵션 안내
+
필드별 특화옵션 — 필드 속성에 따른 옵션 가중치 시스템
+
조건부 옵션 6종 — 역경/도전/만전/불굴/용사/사냥꾼 (상황별 발동)
^
상성 힌트 강화 — 던전 입장 시 유리속성 안내
~
온보딩 첫전투 소개 누락 수정
~
정령선택 QR 라벨 UX 개선
~
닉네임 검증 에러메시지 폴백 추가
v0.4.20
2026-03-10
장비 파밍 깊이 강화
+
랜덤 옵션 시스템 — 장비 드롭 시 랜덤 스탯 옵션 부여 (접두사/접미사 각 10종)
+
강화 분해 환원 — 강화된 장비 분해 시 강화 단계 비례 추가 보상
^
전투 밸런스 대규모 조정 — 몬스터 HP/DEF 상향, 스킬 MP 비용 상향, 층별 스케일링
+
buff 아이템 지원 + 일괄 분해
+
Lv.31~60 장비 25종 추가
^
퀘스트 보상 1클릭 수령
^
골드 싱크 강화 (보호인장/희귀강화석/스탯리셋)
^
UX 4건 (강화경고/스킬구분/장비분해/정령가이드)
+
콘텐츠 보강 (몬스터3/퀘스트3/스킬3)
v0.4.15
2026-03-09
인프라 안정성 + 그룹 파이프라인 강화
^
그룹 파이프라인 Sentry 에러 추적 연동 — 1:1과 동일 가시성 확보
^
그룹 파이프라인 Shutdown Guard 적용 — graceful shutdown 시 데이터 유실 방지
^
유저 데이터 검증 Sentry 연동 — critical 이슈 실시간 알림
^
RARITY_EMOJI SSOT 정리 — formatItemWithRarity 헬퍼 통일
^
그룹 에러 응답에 에러 코드 포함 — 디버깅 용이성 향상
~
ENGINE_VERSION 동기화 — 실제 배포 버전과 일치
v0.4.11
2026-03-09
그룹챗봇 버튼 수정 + 카드타입 업그레이드
~
그룹챗봇 버튼 미반응 수정 — label≠messageText 불일치 해소
^
상태창 itemCard 전환 — 키-값 구조화로 스탯 가독성 향상
^
도움말 textCard 전환 — 400자 상한 활용, 명령어 목록 확대
^
장비 드롭 itemCard 전환 — 스탯별 비교(▲/▼) 표시
+
textCard/itemCard/commerceCard 응답타입 추가 (7종 완성)
v0.4.10
2026-03-08
안개의 미궁 서사 + 퀘스트 UI 개선
+
Lv.10-20 메인 퀘스트 체인 추가 — 안개의 미궁 서사
^
퀘스트 카드 UI 개선 — 가독성 및 정보 전달 강화
^
도움말/온보딩 개선 — 초보자 안내 강화
^
다수 UX 개선 — 상점/인벤토리 흐름 최적화
~
상점/인벤토리 버그 수정
v0.4.9
2026-03-07
UI/UX 10년급 해부 + 던전/필드 이미지 전량 완성
+
던전 이미지 15/15 완성 — 누락 7장 생성+업로드
+
필드 이미지 10장 코드 연동 + 던전 썸네일 fallback 체인
^
UI/UX 6관점 해부 — 통화 포맷 SSOT, 230자 방어, 상태별 QR
^
빈 목록 안내 — 강화/제작/인벤토리/그리드 빈 상태 가이드
^
퀘스트 완료 감지 — 전체 완료/레벨 부족 안내
^
던전 캐러셀 잔여 입장횟수 표시
^
narrative 서사 강화 — 귀환/패배/벽충돌 텍스트 개선
~
도감 뒤로가기 — 상세→목록 (마을 직행 방지)
v0.4.8
2026-03-06
DEF 레벨 연동 + 스킬 밸런스 + 던전 확장 + 버그 수정
+
던전 2개 확장 — 수정동굴(Lv.48), 잊혀진 신전(Lv.55)
+
스킬 3개 추가 (28스킬) — 바드/연금술사 버프
^
DEF K 레벨 연동 — 고레벨 무적감 해소 (K=50+Lv*2)
^
CD 밸런스 수정 — 대검술/연타 CD2, 성광 CD2
~
던전 노드 hint/label SSOT 통일 — 보스/휴식 선택 불가 해결
~
패배 QR label/msg 분리 — fragile fallback 의존 제거
~
subState 누수 방지 — 귀환/다음층 전이 시 클리어
~
coop-battle K SSOT 통일 — getDefenseK 함수 사용
v0.4.7
2026-03-05
그룹 접근성 총점검 + 게임 버그 수정 + 밸런스 조정
+
그룹 챗봇 페이징 일반화 — 전직/인벤토리/교환소 접근성 개선
+
엘리트 몬스터 5종 추가 — 후반 던전 엘리트 배치
~
버프 off-by-one 수정 — 1턴 길게 유지되던 버그 해소
~
sellAll 장착 비교 개선 — 인덱스 기반 비교로 미장착품 보호
~
제작 실패 시 골드 차감 분기 — 실패 시 골드 미차감
^
Lv.21-29 경험치 완화 — 17% 급증 구간 블렌딩 적용
v0.4.6
2026-03-05
그룹 UI 교차검증 수정
~
carousel 정보 보존 — (Lv.1+), (50G) 핵심 정보 병기
~
출석 접근성 개선 — 마을 2페이지 메뉴에 출석 추가
~
에러 2461 방어 — ensureThumbnails 특수 모드 3곳 추가
v0.4.5
2026-03-04
그룹 챗봇 UI 종합 개선
+
맥락 인식 썸네일 — 전투/상점/인벤토리 등 9종 자동 매핑
+
내비게이션 버튼 우선 병합 — 마지막 슬롯 예약
+
마을 2페이지 메뉴 — 던전/상태/상점/퀘스트/더보기
^
carousel RPG 톤 제목 — 🏰 던전 목록 (N개)
^
simpleText title 자동 추출
v0.4.4
2026-03-03
그룹 챗봇 닉네임 버튼 시스템
+
랜덤 판타지 닉네임 3개 + 재생성 버튼
~
carousel 4개+ 아이템 잘림 방지 — 요약 카드 변환
v0.4.3
2026-03-02
세트 보너스 전투 연동 + 그리드 던전 확장
+
세트 보너스 전투 연동 — 장비 세트 효과가 실제 전투에 반영
+
그리드 던전 미니맵 — 던전 탐험 시 미니맵 표시
+
장비 드롭 선택 시스템 개선
^
몬스터/던전 확장 — 신규 몬스터 및 던전 추가
^
전체 밸런스 조정 — 경험치, 드롭률, 전투 수치 재조정
v0.4.2
2026-03-01
게임 재미 업그레이드 + 장비 드롭
+
장비 드롭 선택 시스템 (73개 드롭)
^
게임 재미 업그레이드 P1~P9
~
층간 HP 리셋 버그 수정
~
5관점 전수검사 8건 수정
v0.4.1
2026-02-21
UX 개선 + 버그 수정 패치
~
귀환 보상에 아이템 내부ID(item_bone 등) 노출되던 버그 수정 — 한글명으로 표시
~
방어 후 패배 시 혼란스러운 메시지 흐름 수정 — 전환 문구 추가
^
전투 버튼: 방어 버튼 항시 표시 (공격/방어/도망 or 공격/방어/포션)
^
던전 층 선택 시 몬스터 이름 힌트 표시
^
귀환 선택지 설명 개선 — 리스크/리워드 명시
^
잠긴 던전에 🔒 표시 추가
^
스탯 배분 시 변화량 표시 (STR 5 → 6, HP +10)
^
상태창 필드명 한글화 (field_meadow → 평화로운 초원)
+
퀘스트 진행률 실시간 알림 — 전투 승리 시 [퀘스트] 고블린 처치: 3/5 표시
~
응답 타임아웃 방지 — 4.5초 하드 타임아웃 가드 추가
v0.4.0
2026-02-20
클로즈드 베타 런칭
+
에테르온라인 v0.4.0 — 카카오톡 챗봇 RPG 런칭
+
406개 테스트 통과
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